Sony präsentiert PS5: Konsolendesign und erste Spiele

Nachdem die Konferenz aufgrund der antirassistischen Proteste in den USA in den letzten Tagen verschoben wurde, präsentierte Sony gestern die PS5. Wir haben bereits die ersten Spiele und konnten sogar das Design sowohl der Konsole als auch der Controller und ihrer Peripheriegeräte sehen.

Eine Präsentation, die länger dauerte als viele von uns erwartet hatten - etwa eineinhalb Stunden - und in der es Zeit gab, eine Vielzahl neuer Spiele, lang erwartete Fortsetzungen bekannter Sagen, neue IPs und eine gute Handvoll Titel im Indie-Stil zu präsentieren .

PlayStation 5 springt auf Weiß: Dies ist das endgültige Design der neuen Next-Gen-Konsole von Sony

Nachdem wir mehrere Monate lang Lecks erhalten hatten, die sich als falsch herausstellten, konnten wir endlich das Design der neuen PS5 sehen. Sie mögen es vielleicht mehr oder weniger mögen, aber es besteht kein Zweifel daran, dass es uns alle auf dem falschen Fuß erwischt hat. Du hast es geschafft, Sony.

Das Design der Konsole verzichtet auf das Unternehmensschwarz der vorherigen PS2, PS3 und PS4 und bietet ein weißes Finish mit sicherlich futuristischer Ausstrahlung, geschwungenen Linien und einem zentralen schwarzen Kern, begleitet von blauen Hintergrundbeleuchtungen, die die Ränder der Maschine definieren.

Ein weiteres Highlight war die Darstellung der Konsole in vertikaler Anordnung, obwohl bis heute nicht bekannt ist, ob sie sich horizontal "hinlegen" kann. Etwas, das für viele die Renovierung der Wohnzimmermöbel aufgrund eines einfachen Platzmangels bedeuten könnte; das oder bringen Sie die Konsole in einen anderen Raum, in dem sie leichter untergebracht werden kann oder weniger Aufmerksamkeit erregt ... was für ein Mittel. AKTUALISIERT: Es scheint, dass Sony gerade bestätigt hat, dass die Konsole auch horizontal platziert werden kann, wie Sie im Bild unten sehen können.

Darüber hinaus wurden zwei Modelle der Konsole vorgestellt: eines mit Disc-Reader und eine weitere „Digital Edition“ -Version ohne Steckplatz zur Einführung physischer Spiele. Ein klares Augenzwinkern, das auf eine volldigitale Zukunft hinweist, in der die physische Unterstützung immer weniger Gewicht hat, und mehr, wenn wir berücksichtigen, dass die meisten Spiele heutzutage normalerweise den Download von Patches und zusätzlichen Inhalten ab dem ersten Tag von erfordern seine Markteinführung.

Zusammen mit der neuen Maschine, die bereits ihre ersten Memes hat und sie mit einem Router oder dem Turm des Auges von Sauron vergleicht, konnten wir auch ein wenig mehr von den neuen Dual Sense-Steuerungen sowie anderes Zubehör wie eine Ladestation sehen für die Steuerung ein drahtloses Pulse 3D-Headset, eine HD-Webcam und eine Fernbedienung, die auf die Wiedergabe von Multimedia-Inhalten ausgerichtet ist.

Die Spiele: Quantität und Qualität zu gleichen Teilen

Der Großteil der Präsentation von PS5 war darauf ausgerichtet, einige der ersten Spiele der Konsole zu zeigen. Die Konferenz hatte einen guten Start mit der Ankündigung von Spider-Man: Miles Morales , der Fortsetzung eines der großartigen exklusiven PlayStation-Produkte der letzten Jahre. Ein Titel, der ab Weihnachten - oder fast, da es noch keinen genauen Starttermin gibt - ab Weihnachten dieses Jahres erhältlich sein wird.

Wir haben auch Trailer, Zwischensequenzen und das Gameplay anderer mit Spannung erwarteter Spiele gesehen, wie Resident Evil 8: Village , Horizon Forbidden West (Fortsetzung von Horizon Zero Dawn), Gran Turismo 7, ein neues Ratchet & Clank für PS5 und das Remake von Demon's Seelen . Zusätzlich zum neuen NBA 2K21 mit hyperrealistischer Grafik, die zweifellos zu mehr als einem kalten Schweißausbruch geführt hat.

Aus der Hand von Square Enix konnten wir die ersten Bilder von Project Athia sehen , einem neuen Exklusivbild, das zu noch zu bestimmenden Terminen auf PS5 erscheinen wird (obwohl sich das Spiel anscheinend noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befindet). Returnal ist ein Third-Person-Shooter, der Horror und Weltraum-Science-Fiction mischt, und Kena: Bridge of Spirits ist ein Open-World-Spiel, das stark an Nintendos Zelda: Breath of The Wild erinnert.

Ein auffälliges Detail ist, dass zu keinem Zeitpunkt in der Präsentation die viel diskutierte und erwartete Abwärtskompatibilität mit PS4 erwähnt wurde . Alles deutet darauf hin, dass bestimmte Titel der Konsole mit verbesserten Eigenschaften gespielt werden können, obwohl dies ein Faktor ist, der für diejenigen, die auf die digitale Version ohne physischen PS5-Leser wetten, offensichtlich völlig ausgeschlossen ist.

Kurz gesagt, eine Präsentation mit vielen Inhalten und vielen Spielen, die niemanden gleichgültig gelassen hat und die zweifellos in den kommenden Monaten bis zum offiziellen Start der Konsole zu Weihnachten dieses Jahres 2020 viel zu erzählen geben wird, was, wie wir uns erinnern, noch nicht bekannt ist. hat den Preis oder das offizielle Abreisedatum bekannt gegeben.

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